Военный Священник
Дата выпуска: 17.08.2019.
Платформы: Windows.
Язык(и) программирования: C++, Angelscript.
Движок/Библиотеки: Urho3D.
3D платформер с low poly Nintendo 64 графикой и чрезвычайной мужественностью. Игра произходит в итоге жестокой священной войны между сектами монолитной религии. Герой — Грунгъл, военный священник, которому приходится воскресить всех мёртвых врагов, несмотря на факт, что они будут нападать на его, потому что древная обида остаётся.
Игра была втором проектом, который я зачончил используя C++. Разработка заняла примерно 2,5 года (среди удушливого школьного расписания). Сначала, игра была шутером от первого лица, и я назвал её "Ружейным Священником". В старой игре, игрок имел ружьё, и постоянно неохотно стрелял. Цель была пройти уровень, не убивая никого. После опыта такой игры, я предположил, что бы было слишком трудно придумать интересные вызовы с этими механиками. Поэтому, я передумал.