ПРОЕКТЫ
Эта страница касается моих проектов, которые не игры, но всё ещё интересны.
Тотальный Редактор 3
Это 3D редактор тайловых карт, который следует за редактором Тотальный Редактор 2, включённым в игру Тотальное Вторжение II.
Он имеет интерфейс для расположения трёхмерных фигур в сетке, назначения на них текстур, и добавления сущностей с произвольными свойствами. Карта сохраняется в собственном формате, а также экспортируется в файл .gltf/.glb с информацией о сущностях и отдельными регионами геометрии.
В основе это приложение для моего употребления, но я включил инструкции и постарался сделать его удобным для пользователей. Будущие обновления будут выходить нечасто, пока люди не начнут использовать приложение всерьёз.
Редактор ещё не переводимый на русский.

Скачать версию 3.2.1 для Windows
Скачать версию 3.2.1 для Ubuntu
Мультфильмы
Enigma Group G (ранее The Cronikles) — мультсериал созданный много лет назад и основанный на персонажах, которых я рисовал с детства. В общем, он играет вторую скрипку при моим видеоиграм, но время от времени я к нему возвращаюсь.
Сериал рассказывает о группе смущённых, неподходящих агентов частного правительство будущего под названием Sector G. Команда справляется с такими эксентрическими злодеями, как сектанты, одержимые беконом, убийственная эстрадная певица, буйствующие роботы, и другими.
Описания Персонажей (В данный момент это устаревшая и непереводимая страница)
Я начал создать анимации с помощью программы Moho (ранее Anime Studio) потому, что смог дёшево купить старую версию онлайн. Moho предназначена для создания 2D вектерной анимации. Предложение перетекает движения между кадрами, позволяя не рисовать всё вручную. Можно было двигать персонажей скелетами, управляемыми мышью. Эта автоматика делает чуть жёсткую анимацию, и усложняла процесс рисования персонажей с разных сторонах, но при этом сильно экономит время. Это важно, поскольку музыку и озвучку я также делал самостоятельно, и это уже само по себе было хлопотом.
Друзья и семья наслаждались этими мультфильмами, но со временем я утратил вдохновение. Как росли навык аниматора и желание рассказать значимые повести, так и увеличался маштаб проектов до такой степени, что я больше не мог заканчивать их в разумные сроки. Я также не мог определиться с будущим направлением сериала, отчего сериал пережил десятилетний перерыв, в котором я сосредоточился на создании видеоигр.
В последнее время, я выпустил продолжение сериала в формате визуальной новеллы. Этот эксперимент использует игровой движок Ren'py для создания повествования с серией фоновых изображений, текстом, звуками и небольшим количеством анимации. Я старался экономить время при создании серии, сокращая объём работы, требуемой для анимации и озвучки. Такой стиль позволяет добавлять больше разнообразия в сценах и персонажах, но он менее развлекателен для зрителей. В будущем я постараюсь создать полноценную 3D анимацию, как способ повторного применения материалов.
Тогда я переименовал сериал из The Cronikles в Enigma Group G. 'The Cronikles' — Это название, вымышленное мной ещё в школьные годы. Оно просто неправильное писание английского слово 'chronicles' (хроники). Такое название хорошо отлицетворяет странность мультфильма, однако его трудно найти через поисковые системы, и оно не слишком хорошо описывает сюжет сериала. Поэтому я решил его изменить.